$hide=post-404

$type=ticker$count=15$cols=5$cate=1$readmore=hide$show=home$hide=mobile$label=hide

Movavi WW

3 مبادئ أساسية لتصميم الألعاب والتي يجب وضعها في عين الاعتبار عند تطوير الألعاب

 




لم يكن لدي تدريب خاص على الإطلاق ؛ أنا علمت نفسي تمامًا.
لا يناسبني قالب مصمم فنون بصرية أو مصمم جرافيك.
لقد كان لدي فكرة قوية حول ماهية مصمم الألعاب.
شخص يصمم مشاريع لإسعاد الناس.
هذا هو هدف مصمم اللعبة.

-Toru Iwatani ،
مصمم Pac-Man



عندما تخبر شخصًا ما أنك تصمم ألعاب لقمة العيش ، فإن إحدى الردود التي يمكنك توقعها هي أنها تبدو ممتعة .

حتى لو كان مصمم ألعاب هو في الواقع أحد أكثر الوظائف مكافأة في المجال-

يعد تصميم الألعاب أيضًا أكثر صعوبة مما يدركه الناس.

فهم كل ما ينطوي عليه الأمرمن التوثيق والتخطيط إلى اللعب والموازنة، طوال مشوارك كمصمم ألعاب ستكون مسؤولاً عن التأكد من بقاء المفهوم الأساسي كما هو في كل مجال الألعاب ، بما في ذلك:
تصميم العدو
و اكثر

كل ذلك أثناء اتخاذ قرارات صعبة على طول الطريق.

لحسن الحظ ، هناك العديد من مبادئ تصميم ألعاب الفيديو التي يمكنك استخدامها لزيادة فرصك في النجاح .

في حين أن المصممين المختلفين قد يكون لديهم قوائمهم الخاصة لما يعتقدون أنه أساسيات تصميم اللعبة ، فإن ما يلي هو أهم ثلاثة .

1. دراسة ميكانيك اللعبة

من أفضل الطرق لفهم تصميم وميكانيك الألعاب هو دراسة الألعاب الأخرى .

كلما درست أكثر ، أدركت أنه إذا كانت هذه الآلية ، التي سيؤدّيها اللاعبون باستمرار أثناء لعبتك ، مملة أو غير مثيرة للاهتمام ، فإن تصميمك قد فشل.

لإعطائك فكرة ، إليك ميكانيكا اللعبة الأساسية لبعض الألعاب المشهورة:

  • Banjo-Kazooie - القفز والهجوم لجمع Jiggies
  • Hearthstone - ارسم البطاقات واستخدمها لهزيمة خصمك
  • Portal - استخدم بندقية البوابة لحل الألغاز
  • Angry Birds - تقذف الطيور عند الخنازير لإكمال المرحلة

كمصمم لعبة ، هدفك هو ابتكار ميكانيكي أساسي ممتع وآسر وبناء لعبة حوله.

حتى إذا كرر اللاعب الآلية مرارًا وتكرارًا ، فسيظل الأمر ممتعًا بسبب العناصر الرائعة التي تقدمها:
  • أعداء جدد
  • أقسام أصعب platforming
  • قدرات أفضل



2. من السهل تعلم ولكن متعة لإتقان

هل تساءلت يومًا لماذا لا تزال لعبة الشطرنج ، التي يُعتقد أنها كانت موجودة منذ عام 500 بعد الميلاد ، تُلعب حتى اليوم؟

السؤال الأكثر إثارة للاهتمام الذي يجب طرحه هو كيف تعتقد أن لعبة الشطرنج و Super Smash Bros متشابهة؟

بصرف النظر عن كونهما ألعابًا تنافسية، هناك شيء واحد مشترك بينهما هو أن كلاهما يتكون من قواعد بسيطة يسهل فهمها.

هدفك في لعبة الشطرنج هو الاستيلاء على ملك الخصم بينما في لعبة Super Smash Bros ، يكون الهدف هو إخراج الخصوم من المسرح.

هذا يعني أنه يمكن لأي شخص الاستمتاع بهذه الألعاب دون الحاجة إلى دراسة كتاب القواعد أو أخذ نوع من الدورات التدريبية مسبقًا ، وهذا هو سبب نجاح كلاهما.

المفتاح هو أن اللاعبين الذين يكرسون المزيد والمزيد من الوقت لهذه الألعاب يمكنهم تعلم أساليب اللعب والاستراتيجيات الجديدة.

على الرغم من أنه لا يتعين على كل لعبة اتباع هذا المبدأ لتحقيق النجاح (انظر: Dark Souls ) ، يجب على كل مصمم ألعاب أن يسأل عما إذا كانت فكرة لعبتهم سهلة بما يكفي للاعبين من جميع الأنواع لالتقاطها والاستمتاع بها ويجب أن .تتمتع اللعبة بعمق كافٍ حتى لا يبدأ أحد في التثاؤب بعد 5 دقائق فقط من وقت اللعب


3. كافئ اللاعب


كبشر ، لا يوجد ما يحفزنا أكثر من التعزيز الإيجابي، من طبيعتنا أن نشعر بمزيد من الثقة والبهجة عند تلقي أشياء مثل البهجة والعشق والثناء.

لهذا السبب يجب أن يكون للألعاب دائمًا وسيلة لمكافأة اللاعبين بحيث تجعل الناس سعداء ، كما قال تورو إيواتاني .

حتى في الألعاب الأولى ، يمكن للمرء أن يرى هذا المبدأ في العمل. كان لدى ألعاب أركيد السبعينيات مثل Pong و Gun Fight و Space Invaders نظام تسجيل من شأنه أن يشجع اللاعبين على اللعب مرة أخرى على أمل الحصول على درجة أفضل و / أو أداء أفضل من صديق.

بدون النتائج ، لن تكون هناك متعة أو طريقة لمعرفة أنك قمت بعمل أفضل ، مما يعني دافعًا أقل لمواصلة اللعب.

من الممكن في هذه الأيام مكافأة اللاعبين بأكثر من مجرد تسجيل نقاط ،لعبة Metroid Prime هي أفضل مثال لهذا.

من مسح الأعداء أثناء القتال إلى استكشاف المناطق الاختيارية الخطرة ، يمتلك اللاعبون طرقًا عديدة لتلقي المكافآت في شكل معلومات مثيرة للاهتمام وترقيات جديدة والمزيد.

  • Cutscenes
  • المستويات المخفية
  • قدرات جديدة
  • معارك رئيس سرية

خلاصة

هناك الكثير من مبادئ تصميم الألعاب الممتازة التي ستساعدك على صنع ألعاب يحبها الناس ولا يسعهم إلا مشاركتها مع الأصدقاء.

تعليقات

الاسم

3D,2,آلة حاسبة,1,إبتسامة,1,أخبار,11,اخبار,5,أخبار التصميم,18,أداة,1,إزالة خلفية,1,أزرار,1,أستايلات,4,أكشن,3,الأبيض,1,الأحمر,1,الأخضر,1,الأزرار,1,الأزرق,1,الألعاب النارية,1,الأنترنت ، البحت ، server database، حاسوب ، مكبرة ، مكيفات الهواء،icon,2,البحر,1,التسويق الرقمي,1,التسويق عبر البريد الالكتروني,1,التصميم,3,التصميم الغرافيكي,1,التصوير الفوتوغرافي,9,الحجر,1,الرأس,1,الرمادي,1,الزهور,1,الستريتر,8,السحاب,1,الصيف,1,الطباعة عند الطلب,1,الظل,1,الفيديو,7,القرش,1,إلكترونية,1,الكلب,1,المورثة,1,الوان الطيف,1,الوجه,2,إنعكاس الماء,1,أيقونة,2,باترن ( Pattern ),3,برامج المونتاج,1,بريد,1,بزنس و التصميم,7,بسيطة,1,بفوتوشوب,2,بنفسجي,1,تأثير ،المشعر ،مزغب ،نص فروي,1,تأثيرات الصور,77,تأثيرات النصوص,20,تحت الماء,1,تحطم,1,تسويق,7,تسويق إلكتروني,1,تصميم الخطوط,1,تصميم الشعارات,5,تصميم المواقع,2,تصميم واجهة المستخدم,1,تصميم ويب,1,تطبيقات,3,تطوير الويب,1,تعليم الرسم,14,تفاحة,2,تلاعب,2,تلاعب بالصور,58,تلوين,1,تواصل الإجتماعي,3,تويتر,2,ثأتير خط,6,ثأتير نص,1,ثأتيرات صور,16,جمجمة,1,جوز الهند,1,حذاء,1,حمامة,1,حيوانات,8,خراب,1,خط,78,خط Qontra,1,خطوط,96,خطوط أجنبية,68,خطوط اجنبية,18,خطوط البرمجة,1,خطوط عربية,23,خلفيات,1,دراجة,1,درس,117,دروس,198,دروس أفتر أفكت,2,دروس التصميم,11,دروس اليستريتور,64,دروس فوتوشوب,186,رجل,1,رسالة,1,رسم,1,رمز,1,رمضان,2,رموز,2,ريشة,1,زجاجية,1,ساعة,1,ساموراي,1,سايبورغ,1,ستايل,4,سفر,1,سيارات,1,سيارة,1,شجرة,1,شخصيات,1,شخصية,1,شعار,4,شعارات,26,شعارات و رموز,68,شمسية,1,شمعة,1,صحن,1,صفحة الهبوط,1,صور و خلفيات,23,صورة قطبية,1,ضخمة,1,طبق,1,طبيعة,1,طيار,1,عجوز,1,عجوز وجه,1,عرض تصاميم,3,عروض,25,علم,1,عمل حر,1,عيد الأضحى,1,عين,1,غلاف الكتاب,2,فرش,11,فرش (Brush),15,فرشاة,2,فن,1,فوتوشوب,43,فيكتور,8,قالب,1,قصر,1,قلعة,1,قوس قزح,1,كاميرا,1,كرتون,1,كرتونية,2,كلب,1,كوب ، تلاجة ، مغرفة، سكين المطبخ، مقلاة، صحن,1,كورسات,2,كوكب,1,كوكب الأرض,1,لحية,1,مآزر المطبخ,1,متجر إلكتروني,1,مجانا,2,مجانيات,6,محطم,1,مخطوطات,4,مسابقات,75,مشاعر,1,معدات الغوص,1,معضوض,1,مقالا,1,مقالات,417,مقالات التصوير,19,مقالات العاب,6,مقالات برمجة,25,مقالات تصميم,107,مقالات After Effect،,1,مقالات Illustrator,19,مقالات Indesign,7,مقالات photoshop,24,مقالات SEO,9,مكسور,1,مميزات,1,منزل,2,منظر طبيعي,1,مواقع لتنزيل صور PNG,1,موقع,4,نصائح,1,نفاثة,1,نوتة ، الموسيقى، فرش، مزمار,1,نينجا,1,هيكل عظمي,1,واتساب للأعمال,1,واقعية,3,وكالة,1,يد,1,يضيء,1,ABR,1,action,3,After Effect,2,Ai,3,Alien,1,alphabet,1,Alphabets,1,Android,1,App,1,Application,1,arrow,1,Austria,1,Back card,1,background,5,Bahrain,1,Ball,1,Balls in box,1,Bee,1,Belgium,1,Bitmap,1,blue,3,Blue background,2,book cover,1,Box Closed,1,Box Opened,1,Boxes,1,Brown,1,Brush,10,Brushes,9,Burkina faso,1,Business card,1,Buttons,3,Calc,1,Calculator,1,China,1,Circle,1,Circles,2,Clock,1,Cote d'ivoire,1,Croatia,1,Currency,1,Cyborg,2,czech,1,Dent,1,Dental,1,design,2,Disk,1,dog,1,Dollar,1,download,1,Drop Water,1,Earth,1,economy,2,Egypt Uganda,1,Emirates,1,emoticons,1,eps,7,EPS vector art,6,Euro,2,Flag,1,flute,2,font,1,France,1,Front card,1,G,1,galaxy,2,Game Development,5,Games,4,Gaza,1,Germany,1,Ghana,1,gift,1,gold,1,golden color,1,Golf,1,green,2,Guitar,1,H,1,head,1,Headphone,1,Health,1,heart,1,Hero,1,High Price,1,Hong Kong,1,Hour,1,Icon,1,Icon application,1,Illustrator,121,India,1,Iran,1,Iraq,1,Ireland,1,Italy,1,Japan,1,Japanese Yen,1,Jordan,1,jpeg,3,jpg,1,Kenya,1,Kid,1,Korea,1,Kuwait,1,landing page,1,Lebanon,1,Libya,1,light,2,Lithuania,1,Logo,5,Magnifier,1,Magnifying Glass,1,mail,1,Mali,1,Medal,1,medals,1,Metal,2,Metal Texture,1,microphone,1,money,2,Morocco,1,Mozambique,1,music,1,Netherlands,1,Nigeria,1,Ninja,1,note,1,Notebooks,1,Notes,1,Oman,1,orange,1,Palestine,2,Pc,1,Photoshop,161,piano,1,Picture,2,planet,1,plug-in,1,PNG,32,Poland,1,Portugal,1,Pound,1,price,1,PSD,115,rainbow,1,rainbow colors,1,received,1,red,2,Republic of congo,1,Romania,1,Rwanda,1,Saudi Arabia,1,search,1,Senegal,1,sent,1,Silver,1,Slovakia,1,South Africa,1,Space,2,Spain,1,SpeedArt,2,Sprocket,1,star,3,Style,2,Styles,3,Sudan,1,Sun,1,Superhero,1,Switzerland,1,symbol,6,Symbols,1,Syria,1,Tablet,1,Taiwan,1,Tanzania,1,Technologies,1,technology,1,tiny effect,1,Togo,1,Tooth,1,Touch,1,trophy,1,Tunisia,1,Turkey,1,Tutorial,2,UFO Logo,1,Ufo Symbol,1,United Kingdom,1,Vector,31,Vector ( فيكتور ),173,Vector material,4,video,1,Watch,1,white,2,Yemen,1,Zambia,1,
rtl
item
اشكوش ديجيتال | Hcouch Digital: 3 مبادئ أساسية لتصميم الألعاب والتي يجب وضعها في عين الاعتبار عند تطوير الألعاب
3 مبادئ أساسية لتصميم الألعاب والتي يجب وضعها في عين الاعتبار عند تطوير الألعاب
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjORWHDCu0yKo1YrAk8s0yrfA4LUKq4oyJ9pZ-ub8ilMIOt3KC-xiD-JG1uCG5TKkvffAaKxAOkVx_KgSx844OB-U5UC29bWi630zjYdG_oLO28XX2Jbcm6dH8Kh2DdeJ20K9CigV9Dym9C/w640-h404/1.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjORWHDCu0yKo1YrAk8s0yrfA4LUKq4oyJ9pZ-ub8ilMIOt3KC-xiD-JG1uCG5TKkvffAaKxAOkVx_KgSx844OB-U5UC29bWi630zjYdG_oLO28XX2Jbcm6dH8Kh2DdeJ20K9CigV9Dym9C/s72-w640-c-h404/1.jpg
اشكوش ديجيتال | Hcouch Digital
https://www.hcouchd.com/2021/02/3.html
https://www.hcouchd.com/
https://www.hcouchd.com/
https://www.hcouchd.com/2021/02/3.html
true
3088230440467509860
UTF-8
تحميل جميع المشاركات لم يتم العثور على أي مقال عرض الكل قراءة المزيد رد إلغاء الرد حذف بواسطة الصفحه الرئيسيه الصفحات مقالات مشاهدة الكل قد ترغب فئة أرشيف بحث جميع المقالات لم يتم العثور على أي منشور مطابق مع طلبك رجوع لصفحة الرئيسية الأحد الاثنين الثلاثاء الأربعاء الخميس الجمعة السبت الأحد الاثنين الثلاثاء الأربعاء الخميس الجمعة السبت يناير فبراير مارس أبريل ماي يونيو يوليو أغسطس سبتمبر اكتوبر نوفمبر ديسمبر يناير فبراير مارس أبريل ماي يونيو يوليو أغسطس سبتمبر اكتوبر نوفمبر ديسمبر في هذة اللحظة منذ دقيقة واحدة $$1$$ minutes ago قبل ساعة $$1$$ hours ago يوم أمس $$1$$ days ago $$1$$ weeks ago منذ أكثر من 5 أسابيع متابعون متابعة هذا المحتوى المميز مقفل الخطوة 1: شارك على شبكة اجتماعية الخطوة 2: انقر على رابط على الشبكة الاجتماعية انسخ كل الأكواد حدد كافة الأكواد تم نسخ جميع الرموز إلى الحافظة الخاصة بك لا يمكن نسخ الرموز / النصوص ، يرجى الضغط على [CTRL] + [C] (أو CMD + C مع نظام التشغيل Mac) للنسخ فهرس